martes, 30 de julio de 2013

Animación del personaje y cinematicas

Hoy día 30/07/2013 he empezado a añadir las animaciones al personaje principal y he intentado empezar con las cinemáticas del juego, para que vaya tomando forma.

Los sprites del protagonista son los siguientes:




Como se puede observar, es un estilo muy simple, aun que bueno, funciona bastante bien, pero seguramente los perfiles los cambiare ya que la parte de la cara no me convence, le da un aire muy distinto a la posición frontal.

Con respecto las cinemáticas, la primera cinemática consiste en que Alice (tu mejor amiga) va a la puerta de tu casa, te da los buenos días y te pide que ayudes a los ciudadanos a cumplir unos cuantos recados ya que ese es tu trabajo, eres el cazador del pueblo. Tambien te avisa que te ha dejado un libro en tu mesa y que le eches un ojo, ese libro sera el libro de instrucciones que te explica los controles del juego .


Alice

El juego va avanzando poco a poco, llevamos unos 9 meses de desarrollo y digamos que aun esta por el 15 o 20% de desarrollo, espero que pueda terminar todo lo que es el apartado de programación pronto, así todo ira mas rápido, aun que el inventario me esta dando bastantes problemas ya que es muy difícil de hacer.

En la siguiente entrada supongo que hablaremos un poco sobre la historia de Warriors of apocalypse, enseñare un boceto del mapa mundial del juego y tendré terminado el tema de los primeros monstruos y el pueblo inicial.

jueves, 25 de julio de 2013

Empezamos.

Esta es la primera entrada de este blog donde intentaremos recopilar el proceso creativo del juego "Warriors of apocalipse" un juego RPG cenital al estilo pixel art.
El equipo de desarrollo está compuesto por 2 personas que hacen todo el trabajo, Aurelián macarulla (artista, comunity manager, testeador y mapeador) y yo Izan sánchez (programador, diseñador, artista y mapeador).
Periódicamente iré publicando las nuevas mejoras que le implementamos al juego e iré subiendo los diseños, capturas o incluso demos del juego.

Saludos Izan.